
《CG从业之路》讲座
时间和地点:5月11日(周三)19点,广B107
主讲人:刘晓帆
1997年毕业于鲁迅美术学院。
从业经历丰富,涉足平面设计、商业摄影、室内设计、影视广告及游戏动漫等,并且在每一行业内都有不错的建树,目前主要从事动画CG艺术创作与教学研究。
曾任:
坐标数码(大连)公司 艺术总监
爱松尼克数字艺术工作室 艺术、技术总监
大连拓扑数码 艺术总监
日本DIGITAL FRONTIER 中国合作方 艺术、技术总监
大连大学教育学院 特聘讲师
汇众益智(游戏学院) 高级讲师
作品多次在国内专业杂志(如:CG杂志、数码设计)及专业网站(如:火星时代、CDV、CG联盟等)发表。
代表作品:
动画作品《灰色》被入选《2002世界华人CG年鉴》。
动画作品《时间》获2003 CCGF最佳动画短片奖。
静帧作品《教堂》获2003 Autodesk(日本)CG年赛大奖。
电影作品《猫的森林》(中期制作)日本院线上映
电影作品《苹果核战纪 2》(中期制作)日本院线上映
电影作品《星之海的亚姆莉》(中期制作)日本院线上映
游戏作品《鬼武者4》 《最终幻想4》NDS版 《VF5》 等
其它作品:
胡杨林《烟花翩翩》MV;
三星蓝调I7电视广告;
杭州陶瓷品市场电视广告;
飞利浦风速3 平面广告;
第八届残运会海报设计;
2011浙江省禁毒办官方公益广告
舟山市普陀区大型宣传片三维特效制作。
讲座内容概要:
一、 首先将从平面、摄影、产品造型、环境艺术等角度全方位的介绍CG影像艺术的应用,其中将以主讲人自身作品为主作为案例。向听众介绍CG艺术应用的广泛性,同时介绍学习不同专业的学生如何介入到CG艺术之中,并且如何将CG艺术变为自身的一种从业优势。
二、 将从动画与游戏为主要方面,深入介绍不同的行业,对于CG从业者的不同要求,大量的实际案例被引入到讲座之中。其中不乏《苹果核战记》《鬼武者》《最终幻想》等大牌影片和游戏的制作内幕的介绍。
三、 讲座内容将围绕目前社会关注的“毕业生如何将所学尽快应用到工作中”这一社会热门话题展开。主讲人通过自身丰富的从业经历,讲述如何从学业向事业平稳过渡,并且走向成功。
四、 讲座时间基本在一个半小时之内,其中有丰富的动态影像的介绍。